EA突然下架Steam多款经典游戏,玩家们该何去何从?

EA突然下架Steam多款经典游戏,玩家们该何去何从?

近日,游戏界的巨头EA公司给众多玩家带来了不小的震惊。几款深受欢迎的经典游戏在Steam平台上突然被下架,且没有任何公告和提前通知。你是否想过,这对于数以万计的玩家而言,会带来怎样的影响?在探讨这个事件之前,我们需要深挖一下事件的背景、原因以及对于整个游戏行业的影响。

在2021年,EA以高达12亿美元的价格收购了游戏开发商Codemasters,看似是一次刚毅的战略举措,然而此次下架游戏的事件却使人不禁联想到当初的高调收购背后,是否隐藏着某种未解之谜。令人担忧的是,这些被下架的游戏,并不是新近发布的作品,而是Codemasters在被收购之前便发布的多款经典游戏,包括《诅咒》、《医院大亨》、《大漩涡》、《阿尔戈英雄的崛起》、《极速玩具车》和《闪点行动》。

当玩家尝试在Steam上访问这些游戏时,系统却给出了“app_retired_publisher_request”的错误提示,显示这些游戏已被EA要求下架。这样的行为无疑令玩家感到困惑和不安,尤其是这些游戏早已在GOG平台的“梦想保留游戏列表”中,不少玩家一直期望能在数字平台上继续体验经典之作。不可否认,游戏的数字存档与玩家的情感触动是相辅相成的,如果经典游戏因低销量而消失无踪,难免让人对数字平台的游戏保存问题心存疑虑。

类似的担忧曾在不久前的任天堂那里浮现。任天堂首次移除其在线会员服务中的部分经典游戏,引发了玩家们对数字游戏保存状况的声讨。在这一波潮流下,可以想象的是,EA此举也让人对其和越来越多的发行商的数字策略生出疑虑。玩家既是游戏文化的守护者,亦是游戏生态的一部分,若其显示的价值无法被重视,游戏的历史和文化将面临怎样的挑战?

在此不妨思考一下,EA为何此次没有给出明确的回应。近来,EA频繁遭遇了一些内购风波及游戏质量下的压力,尤其是《龙腾世纪:影障守护者》的失败,使其在玩家心中的形象蒙上了阴影。在这种情况下,不作为便成为了一种实用的选择,哪怕它让玩家们的心情更加下沉也无所谓。我们该如何看待这种作为呢?是对经典游戏的不屑一顾,还是对自己战略失利的绝望无能为力?

更重要的是,作为市场的参与者,玩家不仅要享受游戏带来的快乐,更应对这些行为发声。数字游戏的存续关系着很多人的游戏认同感,而这也直接反映在游戏开发商的责任与义务上。或许,玩家们应该更加主动地去传播这份对经典作品的热爱,在数字时代为心爱的游戏争取生存的空间。

综上所述,EA此次突然下架多款经典游戏事件不仅是对公司战略的一次考验,更是对整个游戏产业的现状反思。虽然这些游戏已经不可再见,但借此契机,玩家或许能够携手创造出更多的声音,让经典永存。

要记住,低销量不该成为一款经典游戏消失的理由,无论是对EA还是整个行业来说,都将是一次痛苦的教训。玩家们,对你们而言,亲爱的游戏究竟意味着什么?请将你的声音呐喊出来。返回搜狐,查看更多

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